斗地主這項遊戲在整個亞洲地區都是很多人關注的遊戲,刺激的玩法加上快速的遊戲節奏,讓很多玩家都被深深吸引,根據中國官方統計,單單在中國地區的遊戲人口就高達上億人。

「鬥地主」一詞源於中國大陸土地改革運動時期,根據資料顯示,其具體玩法源於中國湖北、安徽兩省,隨著網際網路的發展,許多線上遊戲平台出現,使這項遊戲迅速風靡全國,甚至不定時有自發或地區的賽事出現。

據官方估算,中國地區約有1.4億人熟知這項遊戲,僅於2016年,以「鬥地主」直接命名的網路遊戲就高達49款,2016年中國更將這項遊戲正名規劃,在脫離賭博的基礎上,將其正式列為體育競技項目,並正式命名為競技二打一撲克。

除了中國大陸地區,斗地主在香港,澳門以及其他亞洲地區,獲得廣泛的傳播和流行,這款遊戲通過機器在澳門和新加坡的賭場成功流行,同時也被韓國棋手發覺,將其帶進韓國的棋藝界。