歸根結底,歐賠理論是一組完整的數學體系,因此使用數學語言描述才更為貼切,其中無可避免地要涉及到一些簡單的數學公式,當然我不會搬出來誰都看不懂的數學公式忽悠大家,我保證只要上過初中的都能看得懂。那麼今後的5篇可以稱之為「基礎篇」。

 

前面講到,賠率的本質是概率,但賠率又不等同於概率,兩者之間是成反比關係的。既然是反比關係,那麼賠率與其對應概率的乘積就是一個常量,用字母n來表示。假設某場比賽勝平負的概率分別是a、b、c (a+b+c=100%),則其對應的賠率p、q、r分別不難發現:賠率的倒數和也是一個常量。

 

我們把常量n稱作賠付率,又叫作返還率(或返獎率)。由⑵式可以看出賠付率n與賠率是同相的,如果n=1,那麼賠率正好是概率的倒數,則此時的賠率是最「公平」的,我們將這種賠率稱作原始賠率。但是博彩公司不是慈善機構,為獲取一定的利潤,賠付率通常是小於1的,(1- n)就是博彩公司的利潤,俗稱「抽水」。

 

這就是我們在網上能查看到的賠率,即標準賠率。如果用標準賠率再乘賠付率n,就得到「正交」賠率,而正交賠率是我分析預測足球比賽的基礎數據。

 

不知道你們看懂了沒有,下面用實例來說明。比如西甲第17輪最後一場比賽

 

我最喜歡的奧薩蘇納VS瓦倫西亞

 

可以組用上面的公式計算出來競彩單場的賠付率,即單關返獎率

 

n = 1/ (1/p + 1/q + 1/r) = 1/(1/4.30 + 1/3.45 + 1/1.65) ≈ 0.885

 

現在賠付率和賠率都是已知量,又可以計算勝平負三項賠率對應的概率

 

a = n/p = 0.885÷4.30 = 20.6%

 

b = n/q = 0.885÷3.45 = 25.7%

 

c = n/r = 0.885÷1.65 = 53.6%

 

考慮到四捨五入計數誤差,可驗證三項概率的和a+b+c=100%

 

當然,你們還可以計算讓球玩法或其他比賽的返獎率,結果應該是大同小異。但這只是單場比賽的返獎率,根據排列組合的乘法原理,過關場次越多,返獎率就越低。例如

 

2串1返獎率為 0.885×0.885 = 78.3%

 

3串1返獎率為 0.885×0.885×0.885 = 69.3%

 

8串1返獎率只有 37.6%。

 

以上數據均可以通過平均優化的方式驗證。也就是說,將1萬元注碼平分成100份,每次拿出一份(100元)購買8串1,如果不考慮彩民的投注水平,從概率上說只能收回不到4000元。所以這類彩民虧損,不是因為自身的水平不夠,而是輸在了數學概率上。所以,減少串關場次,對彩民來說是有利的。


正是因為賠付率的出現,從理論上講,莊家才有了盈利的可能。賠付率越低,莊家盈利也就越多;相反,賠付率越高,莊家盈利就越少,但這並不代表利潤變少。薄利多銷是個很簡單的道理,如果一家博彩公司降低在每個玩家身上榨取的利潤,開出相比其他公司更高的賠率,那麼在其他公司投注的資金將會蜂擁而至。有一項數據表明,在全球博彩市場中,返獎率每提高一個百分點,銷量就會增加10%。因此,主動放棄一部分利潤率,也許會帶來更多的利潤,反之亦然,至於有人問說運彩可以線上投注嗎?我想答案是非常肯定的。